液晶模组
液晶模组简单点说就是显示屏加背光灯组件。比如液晶电视的显示部件就是液晶模组,其低温相当于CRT中的显像管。液晶模组其它部分包括电源电路,信号处理电路等,当然还有外壳什么的。
但是模组主要分为屏和背光灯组件。两部分被组装在一起,但工作的时候是相互独立的(即电路不相关).
液晶模组亮度
液晶是一种介于固态与液态之间的物质,扫描模组厂家,本身是不能发光的,需借助要额外的光源才行。因此,灯管数目关系着液晶显示器亮度。早的液晶显示器只有上下两个灯管,发展到现在,扫描模组,普及型的1低也是四灯,高1端的是六灯。
四灯管设计分为三种摆放形式:一种是四个边各有一个灯管,但缺点是中间会出现黑影,解决的方法就是由上到下四个灯管平排列的方式,一种是“U”型的摆放形式,其实是两灯变相产生的两根灯管。
背光模组
背光模组(Back light module)为液晶显示器面板(LCD panel)的关键零组件之一,由于液晶本身不发光,背光模组之功能即在于供应充足的亮度与分布均匀的光源,使其能正常显示影像。LCD面板现已广泛应用于监视器、笔记型电脑、数位相机及投影机等具成长潜力之电子产品,扫描模组批发,因此带动背光模组及其相关零组件的需求持续成长,在面板化的刺激下,又以笔记型电脑及LCD监视器等大尺寸用面板需求1大,为背光模组需求成长的主要动力来源。
LED模组
LED模组就是把LED(发光二极管)按一定规则排列在一起再封装起来, 加上一些防水处理组成的产品。
内存模组
内存模组在此可以理解为芯片组所能支持的标准内存插槽数量。
为了提升漏洞扫描引擎的扫描任务执行效率,进而提升整个漏洞扫描系统的执行效率,提出了一种支持扫描结果自动验证的漏洞扫描引擎的方案,并设计与实现了该漏洞扫描引擎。首先分析了当前的漏洞扫描技术,进而介绍了基于网络的漏洞扫描器的架构及其工作流程,扫描模组供应商家,介绍了目前市面上广泛用于编写漏洞扫描插件的NASL脚本语言。基于上述背景,本文提出了漏洞扫描引擎的功能需求,必须能够提供以任务为划分粒度的漏洞扫描服务,提供可靠的插件调度策略,能够根据插件扫描结果进行动态策略调整,并提供完善的插件库函数,同时兼容部分市面上已有的NASL插件。设计与实现符合上述功能需求的漏洞扫描引擎,并用该漏洞扫描引擎配合漏洞扫描管理平台对现网中的目标主机进行漏洞扫描,测试结果证明本漏洞扫描引擎功能完善,性能良好。
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